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文明4-关卡防御者 Civilization IV
来源:本站原创   更新时间:2019-07-09

  1、TD的玩家都大白,若是能2个炮塔就能处理的仇敌绝对不会建3个,由于每波后的残剩现金是有益息的。到了后期也许你买塔的钱就是差那么一点点。 2、塔的摆放必然要好,要能多次操纵,而不是只能打走过一次的仇敌。出格是这种固定线的TD,摆放更是需要小心。这个的塔升级后范畴会添加良多,所以晚期能够预留多一点的,射击范畴能够笼盖3条。 3、连系第二点,正在一些反转展转的,例如一些“发夹弯”,摆放减速的冰冻塔,结果仍是能够的(除了一些不怕冰冻的仇敌外) 4、也就是最主要的一点,升级线必然要走脉冲塔的线。为什么?由于脉冲塔是范畴,这里的范畴是说正在它范畴内的所有仇敌同时遭到,而不像通俗炮塔正在大范畴内只一个仇敌,脉冲塔连系冰冻塔,能够说是最初几波飞机和地面部队独一的处理方式。

  玩中国,只制第二个炮,只研究第一和最初一个科技,以升级炮塔为从,制塔为辅,除了和牛会死两小我,其他一个不死。

  其实这个只需控制方式祢会感觉很简单!说一个我用的方式:起首科技树只升级扶植和经济那两条线!钱是根本,是!象等的感化是添加村平易近力量即村平易近时会把的数量降到最低,用村平易近的法防守不保举,我还没用过!塔只建石塔后面能够升级为炮塔!建塔能少则少,可不升级则不升级,除告急环境不要随便卖塔,因后面科技升级时建塔破费很高,而祢升级原有的塔会花很少!只需我的科技线,越往后钱越多,愁用不完!科技再学个化学,能出个冰冻塔后期共同炮塔用!

  本做中您将饰演英怯的豪杰脚色,受命文明。可选择四种分歧平易近族,按照每个平易近族分歧特点,其初始能力也不尽不异。抵挡匈奴50次,履历6个时代,每个时代具有各自分歧先辈的手艺,学会并利用它们,建制塔楼来击退匈奴。塔楼必需用零丁采办。每种塔楼均有分歧的能力,射速,射程。一旦手艺解锁,所有的塔楼能够升级和加强。取军种相克雷同,有些塔楼针对敌军有特殊的结果。敌军有很多分歧的军种,每个军种具有分歧的强项和弱点。 有些敌军对塔楼的特殊结果有抵当和免疫能力, 正在每个时代终结时还会呈现Boss级敌军- 这个敌军比常规戎行具有更多的生命值,并且以至具有特殊技术。

  高分榜的King 130518和Kiss 43050都是我玩的,Kiss 是我最早玩的,所以只需摸对方式全国无难事!以上所有只针对中的美国地形而言,仿冒必究!

  好高兴啊!打了10几个小时的《文明4》,终究打到告终局!我率领的是中国队,步队叫“J”!成就是114698!但愿正在此平台能认识更多逛友,找到更多乐趣,玩到更好的!支撑乐土、支撑微博、感激大师的关心,我是莫嘉豪…本人



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